7 种设计原则,它们分别为开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。

这 7 种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,是设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,而是要综合考虑人力、时间、成本、质量,不刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则。这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我们设计出更加优雅的代码结构。

设计原则

一句话归纳

目的

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭

降低维护带来的新风险

依赖倒置原则

高层不应该依赖低层,要面向接口编程

更利于代码结构的升级扩展

单一职责原则

一个类只干一件事,实现类要单一

便于理解,提高代码的可读性

接口隔离原则

一个接口只干一件事,接口要精简单一

功能解耦,高聚合、低耦合

迪米特法则

不该知道的不要知道,一个类应该保持对其它对象最少的了解,降低耦合度

只和朋友交流,不和陌生人说话,减少代码臃肿

里氏替换原则

不要破坏继承体系,子类重写方法功能发生改变,不应该影响父类方法的含义

防止继承泛滥

合成复用原则

尽量使用组合或者聚合关系实现代码复用,少使用继承

降低代码耦合

记忆口诀:访问加限制,函数要节俭,依赖不允许,动态加接口,父类要抽象,扩展不更改。